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NEU LIEFERBARE SPIELE VON FROSTED GAMES & ION GAME DESIGN
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NEU Lieferbare SPIELE VON FROSTED GAMES & ION GAME DESIGN

NEU LIEFERBARE SPIELE VON FROSTED GAMES & ION GAME DESIGN

Liebe Kunden,

Die Reisen des Zheng He und Der Marsch des Fortschritts von Frosted Games
sowie Bios: Genisis, Bios: Megafauna und Neanderthal von Ion Game Design sind seit Kurzem wieder lieferbar.
Die Vorbestellungen befinden sich in der Auslieferung.

DIE REISEN DES ZHENG HE
DIE REISEN DES ZHENG HE

Zwischen 1405 und 1433 begab sich die chinesische Schatzflotte unter dem Befehl von Admiral Zheng He auf sieben legendäre Schiffsreisen. In einer Zeit der nach außen gerichteten Expansion ließ Kaiser Yongle eine Flotte aus riesigen, hochseetauglichen Dschunken erbauen, deren technischer Fortschrittlichkeit die Schiffswerften Europas erst im 18. Jahrhundert nahe kommen sollten. Das Ziel des Kaisers war es, den Einfluss des chinesischen Reiches auch über die Meere hinaus auszuweiten. Bereits zwei Jahre später stach die Schatzflotte in See, um die Handelsbeziehungen des Reiches auszubauen und dessen politische Interessen zu unterstützen.
Manche behaupten, die chinesische Flotte hätte die Welt umsegelt und mit Ausnahme von Europa alle Kontinente entdeckt. Sicher ist, dass sie Kalkutta in Indien und Hormuz im Persischen Golf erreichte, und später auch auf der Arabischen Halbinsel und in Ostafrika anlanden konnte. Doch während die Flotte die Meere befuhr, bedrohten landeinwärts bereits neue Gefahren die Grenzgebiete des Kaiserreiches.
Übernimm die Kontrolle über das Kaiserreich oder schlüpfe in die Rolle der fürchterlichen Barbarenhorden Die Reisen des Zheng He ist ein clevers Spiel für 2 Spieler, das all euer taktisches Geschick erfordert.
Die Reisen des Zheng He ist ein kurzes aber intensives Brettspiel in kleiner Schachtel für 1-2 Spieler ab 12 Jahren von David J. Mortimer und Alan Paull.

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DER MARSCH DES FORTSCHRITTS
DER MARSCH DES FORTSCHRITTS

„Die Idee zu dem Spiele kam mir, als ich Vom Kriege von Carl von Clausewitz las,“ sagt der Autor Alan Paull. „Damals 2016 dachte ich mir, wie sieht wohl ein Mikrogame aus, welches versucht abstrakte Strategien umzusetzen und das auf verschiedene Szenarien aus unterschiedlichen Jahrhunderten der Geschichte abzubilden? Der Marsch des Fortschritts ist das Ergebnis.“
Das Spiel enthält 5 Szenarien, die nach und nach neue Regeln und Nuancen hinzufügen. Vom Einführungsszenario, um die Grundregeln zu verstehen, über Napoleon bis zum 2. Weltkrieg. Jedes Szenario versucht, seine Zeit widerzuspiegeln und fordert beide Spieler immer wieder aufs Neue heraus. Alan Paull hat in diesem 2er-Spiel ein wirkliches großes kleines Spiel geschaffen, das mit wenigen Karten und ein paar Würfeln eine gehörige Menge Strategie schafft.
Der Marsch des Fortschritts ist ein kurzes aber intensives Brettspiel in kleiner Schachtel für 2 Spieler ab 12 Jahren von Alan Paull.

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BIOS: GENESIS 2ND EDITION
BIOS: GENESIS 2ND EDITION

You start as an ingredient in the primordial soup, and try to create life. Solitaire, competitive, and cooperative play options. This is the first game in the Bios:Trilogy, being followed by Bios:Megafauna 2 and Bios:Origins 2. The Bios games are linked yet independent.

Compared to the 1st edition, there are components now for 4 instead of 3 organisms for each player, 100 new commissioned artworks, 68 page rules/ science background, & a folding player aid.

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BIOS: MEGAFAUNA 2ND EDITION
BIOS: MEGAFAUNA 2ND EDITION

Start as a plant or animal making first landfall half a billion years ago, then evolve it on drifting continents in the face of competition and huge ecological events: Win if become the dominant herbivore or carnivore.

In the full game you can grow from 200 grams to 20 tonnes. The atmosphere is tracked for oxygen, cloud cover, and greenhouse gases, and the decisions the players make influence the climate.

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NEANDERTHAL 2ND EDITION
NEANDERTHAL 2ND EDITION

Humanity's evolution as a species has accelerated over the last 30,000-40,000 years in a manner unparalleled in the evolution of life on Earth. What triggered this change? Genetic mutation? Probably not. Our brains and anatomy have remained relatively unchanged for 4 million years. An encounter with different hominid species? Perhaps...

As a player, you will play through the critical epoch during which this change occurred. After millions of years of an uninterrupted, modest nomadic existence, we suddenly developed complex language, began forming tribes and building villages. You play as one of the human species existing at that time. The game system enables you to follow your tribe's evolution as well as that of the environment in which you live.

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Schauen Sie doch einfach mal wieder vorbei.

Mit besten Grüßen
Henning Poehl
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