Liebe Kunden, |
hier ist der Monatsnewsletter für Februar 2024.
Wir begrüßen ganze herzlich unser neues Mitglied Dragon Dawn Productions mit der Spielen Beyond the Rift, White Hat, Factory 42, Tolerance und Justice.
Das Spiel Katastrophen Quartett von Zeitgeist Gedankenspiele gibt es ab sofort im Zehnerpack zum Sonderpreis.
Neu und jetzt lieferbar sind:
- Piratas! von Gamelab
- High Frontier 4 All: Module 4, High Frontier 4 All: Tools 1, Sammu-Ramat und Derrocar von Ion Game Design
- Ohne Floß nix los und Holterdipolter von Oink Games
- Chocolates, Alpino und Scrabble - Kartenspiel von Piatnik
- Sweet Mess und Sweet Mess - Eiscreme Modul von Skellig Games
- Ierusalem: Anno Domini und Q.E. Rohstoffe von Strohmann Games
Wieder lieferbar ist:
- Age of Innovation DE von Feuerland Spiele
- High Frontier 4 All: Module 1, High Frontier 4 All: Module 3, High Frontier 4 All 6th Player Component Kit, Interstellar und Interstellar Neoprene Mat von Ion Game Design
- Kluster von Nice Game Publishing
- Order Overload: Cafe EN, Scout EN, A Fake Artist goes to New York und Tiefseeabenteuer von Oink Games
- With a Smile & a Gun und For Sale von SPIEL DAS!
- Q.E. von Strohmann Games
Neu vorbestellbar:
- Grease Monkey Garage von Board Game Circus
- Beyond the Rift, White Hat, Factory 42, Tolerance und Justice von Dragon Dawn Productions
- Schwingenschlag von Feuerland Spiele
- Colour Lines von SPIEL DAS!
- Honey Buzz - Herbstfülle von Skellig Games
- Ritual von Strohmann Games
Ausblick für März:
Ab dem 01. März 2024 werden die Preise vieler Spiele von Steffen Spiele dauerhaft im Preis geändert.
Außerdem werden ab dem 01. März 2024 die Preiser alle Spiele von Heldbergs Games dauerhaft im Preis erhöht.
Ab dem 04.03.2024 wird das Spiel Ostsee-Schach von Holstein-Spiele dauerhaft im Preis gesenkt.
Im März werden voraussichtlich neu oder wieder lieferbar sein:
- Beyond the Rift, White Hat, Factory 42, Tolerance und Justice von Dragon Dawn Productions
- Schwingenschlag von Feuerland Spiele
- Hogh Frontier 4 All - Module 2 von Ion Game Design
- Kluster DUO von Nice Game Publishing
- Smart 10 von Piatnik
- Sherwood Bandits von Shrimp Games
- Colour Lines, Ninja Academy von SPIEL DAS!
- Ritual von Strohmann Games
- Seedrachen von Wonderbow Games
- The FOG - Escape from Paradise und die Uncertainty Erweiterung von XOLLOX Games
Hier können die Spiele vorbestellt werden.
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PIRATAS!
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Bei dem schnellen Kartenspiel Piratas! schlüpfen die Spieler in die Rolle von berüchtigten Piraten, auf der Suche nach den wertvollsten Schätzen. Es wird geplündert, gekapert und gekämpft, denn nur wer am Ende die meisten Golddukaten erbeutet, gewinnt das Spiel.
Wer schafft es zum berüchtigtsten Piraten der sieben Weltmeere zu werden?
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HIGH FRONTIER 4 ALL: MODULE 4
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Spiel direkt eG vertreibt nur die englische Version dieses Spiels, daher ist der nachfolgende Text auf Englisch.
As Factions settle the Solar System and adopt a commodity economy based upon isotope rocket fuel, humanity itself changes and augments itself to adapt to the space environment of low gravity and high radiation. The science of cybernetics allows human-machine hybrids to flourish. Terawatt technology makes it possible to build a starship and augmented humanity makes it possible to expand to the stars. Module 4 Exodus plays with multiplayer and solitaire scenarios and only needs the Core High Frontier 4 game to play, but can be combined with any Module. It extends High Frontier in the following ways:
- Contracts (Module 0). Enhance the early to mid-game, granting early Aqua and mission goals. Contracts create a radical new dynamic for all games: solo, 4-cycle, and extended. In 6- and 7-cycle games, enterprises become a path to augmentations, as humanity alters itself and its machines to better colonize the solar system and reach the stars.
- New Colonist Queue & Augmentations (Modules 1 & 2) represent Humans whose bodies have atrophied to the point that they are largely mechanical. Augmentation chits are played on the Colonists to upgrade them.
- An Isobank, founded by one player and holding the game’s repository of isotope fusion fuel, becomes the center of starship construction. With Module 3, the isobank can be raided and potentially robbed! If a starshot occurs, either in the spirit of expansion or to escape from bondage, a combination game into Interstellar is possible. Special Exodus contracts are also available to complete vital preparation for the interstellar journey.
- New Solitaire Political Diagram (Module 0) to integrate contracts with the CEO and Altruism solitaire variants.
You will never again play without Module 4! Make this your first module purchase for game changing new "contracts," then add the full Module 4 rules with our other HF4A Modules for a truly epic adventure! High Frontier Module 4 makes the deepest game available on space travel even deeper, and sets the arena for real deep exploration, aiming for the stars!
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HIGH FRONTIER 4 ALL: TOOLS 1
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Spiel direkt eG vertreibt nur die englische Version dieses Spiels, daher ist der nachfolgende Text auf Englisch.
High Frontier 4 All player aid including:
72 Cards for Tracking Futures and other things (for Modules 1, 2, 3 and 4) + Jump Start Rulebook with 48 technology cards, duplicates from the core game, printed in 8 Rocket stacks that also include extensive Card and Map Quick Guides
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SAMMU-RAMAT
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Spiel direkt eG vertreibt nur die englische Version dieses Spiels, daher ist der nachfolgende Text auf Englisch.
Sammu-ramat is a cooperative game set in the Near East 800 BC. She was a wonder of a woman, ruling a large empire in turmoil, navigating it into a period of prosperity. But a great leader needs great Advisors. As Sammu-ramats Advisors, your mission in each game you play is to assist her through one of the many challenges that she encountered during her reign. This challenge is presented to you as a scenario, found on a Challenge card that you draw during setup. Apart from completing the scenario, players need to make sure that the Empire is stable and that Queen Sammu-ramat is safe.
Vision: The designer Besime Uyanik's vision is to spread the knowledge of Sammu-ramat, nuance the image of the Assyrian Empire and highlight a strong female leader. Sammu-ramat continues Ion Game Design’s strong line of history-focused thematic games, giving life to the story with game mechanics and illustrations
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DERROCAR
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Spiel direkt eG vertreibt nur die englische Version dieses Spiels, daher ist der nachfolgende Text auf Englisch.
Derrocar is a card game about the week of five presidents in Argentina.
In this 1-5 player board game you play as the Senators and Governors of the provinces, all seeking to outmaneuver the others and become the next President of the República Argentina. In a country tired of politicians, you need to prove that you are the least bad option, by making sure that the provinces of the other governors are full of conflicts. By making it look like your opponents cannot even manage their own provinces, they will be even less able to manage the country. The game ends when a player is declared President.
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HOLTERDIPOLTER DE
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Geist gegen Handmuskeln!
Buuuh, polter, polter... Unheimliche Geräusche wecken euch mitten in der Nacht auf - und plötzlich erscheinen geisterhafte Gestalten unter eurem Bett! Sofort schnappt ihr euch alle Talismane, die ihr für einen solchen Fall gesammelt habt. Aber werdet ihr es schaffen, mit bloß einer Hand genau die richtigen fallen zu lassen? Es wird Zeit, euer Fingerspitzengefühl auf die Probe zu stellen!
(Dies ist die deutsche Version des Spiels "DroPolter": Das Spielmaterial ist sprachneutral; die Angaben auf der Schachtel sind auf Deutsch.)
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HOLTERDIPOLTER EN
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(Dies ist die englische Version des Spiels "DroPolter": Das Spielmaterial ist sprachneutral; die Angaben auf der Schachtel sind auf Englisch.)
Ghost vs Palm Muscle
Eerie noises wake you up in the middle of the night. OoOOoo…Thud. Boom. One by one, ghostly figures begin to appear from beneath your bed. You hurriedly grab all of the lucky charms that you have been collecting just for this kind of situation. Using one hand, will you be able to drop only the necessary lucky charms on command, with no mistakes? It's time to push your palms to the limit!
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OHNE FLOß NIX LOS DE
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Wie stützt man das bloß?
5 Leute auf einem Floß sammeln Planken aus dem Meer auf, um es auszubauen. Weist sie an und beladet das Floß. Achtet dabei jedoch auf die richtige Balance! Bewegt ihr versehentlich eine Schlüsselperson, die das Floß stützt, bricht alles zusammen! Könnt ihr vorsichtig genug sein, um nicht selber das Floß zu zerstören, sondern eure Gegner zum Scheitern zu bringen? In diesem kopfzerbrechenden Balance-Spiel besteht der Spaß darin, das Gleichgewicht auf wundersame Weise zu halten und einen Zusammenbruch zu verhindern - oder eben nicht!
(Dies ist die deutsche Version des Spiels "Rafter Five": Das Spielmaterial ist sprachneutral, die Angaben auf der Schachtel sind auf Deutsch.)
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OHNE FLOß NIX LOS EN
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(Dies ist die englische Version des Spiels "Ohne Floß Nix los": Das Spielmaterial ist sprachneutral, die Angaben auf der Schachtel sind auf Englisch.)
You supported it all?
5 rafters are collecting planks of wood to make their raft bigger.
Try your best to instruct them to load the cargo into the raft. But be careful, the balance of the raft extensions is important! If a person that is supporting the raft is moved, the raft will collapse all at once.
Will you be able to skillfully build the raft and make it difficult for others to expand while also making sure you aren't the one to let it all fall apart? Will it collapse!? Will it hold!?
Enjoy the strange balancing act in this brainy, balance game!
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CHOCOLATES
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Eine Schachtel Pralinen - und man weiß nie, was man bekommt....
So auch bei diesem Karten-Legespiel.
Die richtige Taktik und das richtige Timing sind ausschlaggebend. Wer findet die richtigen Pralinen, um die meisten Punkte zu ergattern ?
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ALPINO
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Alpino - Karten-Ablegespiel rund um die Tierwelt der Alpen
Die einzigartige Tierwelt der majestätischen Alpen steht im Zentrum des neuen Familienspiels „Alpino“ von Piatnik. Plättchen für Plättchen entstehen neue Lebensräume für Steinböcke, Luchse, Bussarde und Co. Wer siegen möchte, braucht eine gute Taktik: Spezialisierung auf eine Tierart oder doch lieber auf Vielfalt setzen? Die Konkurrenz schläft aber auch nicht und so ändert sich Runde für Runde die Wertigkeit der verschiedenen Tierarten. Punkte wiederum gibt es am Ende aber nur für die größte Gruppe jeder Tierart. Da heißt es besonders wachsam und flexibel sein und auf die Gebiete der Konkurrenz zu achten.
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SCRABBLE - KARTENSPIEL
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Scrabble - das beliebte Wortspiel jetzt als Kartenspiel im Pocketformat ! Gespielt wird klassisch, mit Aktionskarten oder in Rummy-Runden. Somit bieten die drei Spielvarianten jede Menge Abwechslung. Ideal für Urlaub oder als Mitbringsel.
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SWEET MESS: DER BACKWETTBEWERB DELUXE
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Herzlich willkommen zum Sweet Mess-Backwettbewerb! Du und deine Konkurrenten habt hart gearbeitet, um hier zu stehen, und der Konditormeister kann es nicht erwarten zu sehen, wie ihr mit seinen berühmten Rezepten zurechtkommt.
Die Küche von Sweet Mess ist durch und durch chaotisch. Arbeite klüger und effizienter als deine Mitbewerber und du gewinnst vielleicht den Wettbewerb!
Spielüberblick: Im Verlauf des Wettbewerbs sammelt ihr Zutaten aus Schalen, bereitet Rezepte vor und stellt sie fertig, um Auszeichnungen zu erhalten. Je mehr Rezepte ihr fertigstellt, desto kunstfertiger werdet und desto mehr Punkte erhaltet ihr.
Für taktische Vorteile könnt ihr spezielle Küchenmaschinen und Goldene Taler nutzen. Und jetzt nichts wie ran ans Gebäck.
Deluxe Edition Mit Einsätzen für das Spielermaterial, zur Aufbewahrung und mit Zutaten-Chips.
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SWEET MESS: DER BACKWETTBEWERB RETAIL
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Herzlich willkommen zum Sweet Mess-Backwettbewerb! Du und deine Konkurrenten habt hart gearbeitet, um hier zu stehen, und der Konditormeister kann es nicht erwarten zu sehen, wie ihr mit seinen berühmten Rezepten zurechtkommt.
Die Küche von Sweet Mess ist durch und durch chaotisch. Arbeite klüger und effizienter als deine Mitbewerber und du gewinnst vielleicht den Wettbewerb!
Spielüberblick: Im Verlauf des Wettbewerbs sammelt ihr Zutaten aus Schalen, bereitet Rezepte vor und stellt sie fertig, um Auszeichnungen zu erhalten. Je mehr Rezepte ihr fertigstellt, desto kunstfertiger werdet und desto mehr Punkte erhaltet ihr.
Für taktische Vorteile könnt ihr spezielle Küchenmaschinen und Goldene Taler nutzen. Und jetzt nichts wie ran ans Gebäck.
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Q.E. ROHSTOFFE
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DIESE ERWEITERUNG KANN NICHT OHNE DAS GRUNDSPIEL: Q.E. GESPIELT WERDEN.
Die Rohstofferweiterung zum auf der Empfehlungsliste 2023 zum Spiel des Jahres enthaltenen Q.E. bringt noch mehr Tiefe ins Spiel.
Es gibt jetzt 3 neue Spekulationsgüter, die der jeweils zweithöchste Bieter bei den Auktionen gewinnen kann, jedes mit seinem eigenen fluktuierenden Markt. Darüber hinaus ermöglicht die neue Mechanik den Spielern, ihre Gesamtausgaben zu reduzieren, so dass es noch herausfordernder ist im Auge zu behalten, wer am meisten ausgegeben hat.
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IERUSALEM: ANNO DOMINI
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Die Evangelisten berichten, dass beim letzten Abendmahl außer Jesus und seinen Aposteln zahlreiche weitere Menschen anwesend waren. Man geht davon aus, dass einige von ihnen mit im selben Raum waren und die übrigen um das Haus verteilt. Denn nur wenige Tage zuvor war Jesus umringt von einer großen Menschenmenge in Jerusalem eingezogen, und viele Jünger gingen zum Speisesaal auf dem Berg Zion, um das Paschafests zu feiern, das höchste Fest im Judentum.
In Ierusalem, Anno Domini verkörpert ihr verschiedene Gemeinschaften von Jüngern Jesu, die aus den umliegenden Dörfern und Städten nach Jerusalem gekommen sind. Sie möchten am Letzten Abendmahl teilnehmen und dabei möglichst nah an Jesus und seinen Aposteln sitzen. Dazu spielt ihr Karten aus und sammelt Ressourcen.
Euer Ziel ist es, möglichst viele eigene Jünger zum Letzten Abendmahl zu schicken. Je näher sie dort Jesus und seinen Aposteln sind, desto mehr Punkte erhaltet ihr am Ende des Spiels.
Das wichtigste Element dieses Spiels sind die Karten und die Reihenfolge, in der ihr sie spielt. Jede Karte zeigt oben links das Symbol eines von fünf Orten in und um Jerusalem. Durch Ausspielen der Karten bildet ihr Sets dieser Symbole. Mit den richtigen Sets könnt ihr Apostel an den Tisch des Letzten Abendmahls setzen. Auch das bringt euch Vorteile. Gleichzeitig wollt ihr aber auch die Aktionen, die euch die Karten ermöglichen, so planen, dass ihr zur richtigen Zeit die richtigen Ressourcen sammeln und eure Jünger zum Letzten Abendmahl schicken könnt.
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AGE OF INNOVATION DE
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Verschiedene Gemeinschaften mit einzigartigen Eigenschaften bevölkern diese Welt mit unterschiedlichen Landschaften und errichten dort im Wettstreit ihre Gebäude und Städte. In jedem Spiel werden neue Kombinationen aus Gemeinschaften, ihren Heimatlandschaften und erwerbbaren Fähigkeiten gebildet. So verläuft kein Spiel wie das andere. Nähe zu anderen Gemeinschaften schränkt dich in der Ausbreitung ein, bringt dir aber Vorteile im Spiel. Dieses Spannungsverhältnis macht einen großen Teil des Reizes der Terra Mystica-Reihe aus. Age of Innovation bietet einen modularen Aufbau der Gemeinschaften sowie eine variable Verteilung der Spielkomponenten für noch mehr Abwechslung. Erwerbe Bücher und nutze sie, um Erfindungen zu machen. Beinhaltet einen zweiseitigen Spielplan für verschiedene Mitspielerzahlen und einen dezidierten Solomodus.
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AGE OF INNOVATION EN
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Dies ist die englische Version des Spiels
Verschiedene Gemeinschaften mit einzigartigen Eigenschaften bevölkern diese Welt mit unterschiedlichen Landschaften und errichten dort im Wettstreit ihre Gebäude und Städte. In jedem Spiel werden neue Kombinationen aus Gemeinschaften, ihren Heimatlandschaften und erwerbbaren Fähigkeiten gebildet. So verläuft kein Spiel wie das andere. Nähe zu anderen Gemeinschaften schränkt dich in der Ausbreitung ein, bringt dir aber Vorteile im Spiel. Dieses Spannungsverhältnis macht einen großen Teil des Reizes der Terra Mystica-Reihe aus. Age of Innovation bietet einen modularen Aufbau der Gemeinschaften sowie eine variable Verteilung der Spielkomponenten für noch mehr Abwechslung. Erwerbe Bücher und nutze sie, um Erfindungen zu machen. Beinhaltet einen zweiseitigen Spielplan für verschiedene Mitspielerzahlen und einen dezidierten Solomodus.
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HIGH FRONTIER 4 ALL: MODULE 1
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Spiel direkt eG vertreibt nur die englische Version dieses Spiels, daher ist der nachfolgende Text auf Englisch.
This terawatt module for High Frontier 4 All introduces two new patent decks: Freighters (1B) and GW Thrusters (1C). Freighters are a new type of patent card allowing the transport of valuable factory goods back to LEO. GW thrusters are more powerful and efficient versions of the MW thrusters of the core game, allowing your Spacecraft to reach the outer planets more easily. This module also optionally introduces Futures, special game goals to earn victory points.
This is an expanision require that you have the core game High Frontier 4 All.
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HIGH FRONTIER 4 ALL: MODULE 3
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Spiel direkt eG vertreibt nur die englische Version dieses Spiels, daher ist der nachfolgende Text auf Englisch.
As Factions expand into the solar system and trade among themselves, they become less dependent on Earth and less tolerant of Earth-centered trade limits and regulations. Secessionists start to clamor for independence and self-governance. But if war is declared, the game state changes drastically until it is resolved, with hot fighting between the Loyalists and the Independents. At stake: will space ventures be subject to Earth regulations and governance by terrestrial superpowers and multinational organizations like the UN, or will they be a bunch of self-governing city-states?
This is an expansion require that you have the core game High Frontier 4 All.
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INTERSTELLAR
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Spiel direkt eG vertreibt nur die englische Version dieses Spiels, daher ist der nachfolgende Text auf Englisch.
The starship Exodus departs in haste from a troubled Solar System. Players must negotiate risks and challenges together in a cooperative sense and survive the journey, but competitively, must have the most victory points to win. Because of extreme mass limits, players start with two heavily augmented teenagers plus frozen human embryos, eggs, and sperm. The ship is a generation ark on an interstellar voyage lasting over a century.
Interstellar is a stand-alone cooperative-competitive game for 1 to 6 players, also playable as a successor game to High Frontier in combination with Module 4-Exodus. It can also work as the 5th part of our game series on the evolution of life: (Bios:Genesis, Bios:Megafauna/ Bios:Mesofauna, Bios:Origins, High Frontier 4 All and Interstellar).
All players travel in the Exodus starship; a modular game component consisting of a number of blueprint placards that will erode, malfunction, and be eaten by gray-goo.
Players must negotiate risks and challenges together in a cooperative sense to survive the journey, but competitively, the one with the most victory points wins.
A large map featuring our nearest stars binds it all together; here you plan and execute your journey. As with High Frontier, everything on this map is based on real facts about outer space.
The journey lasts for generations, maybe 100 years, maybe more. You will probe potential star systems, maintain the ship and develop technology for sanity, anti-cancer, survival, terraforming, and colonization.
One player is the commander and makes the most important decisions, but this player needs to stay popular, or a new commander can be chosen among the players via mutiny.
Each turn spans 12 years. A market of developments represents what you spend your time on and discover. An ideology chart tracks how the players’ mutual loyalties evolve.
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INTERSTELLAR NEOPRENE MAT
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Spiel direkt eG vertreibt nur die englische Version dieses Spiels, daher ist der nachfolgende Text auf Englisch.
The Interstellar map in neoprene, size 900mm x 1350mm (double the regular size board included in the core box: 900x600mm). 1,5mm thickness with edge sewing.
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KLUSTER
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Der französische Riesenerfolg für 1-4 Spieler ist jetzt bei uns auch in Deutschland verfügbar! Regeln auf Deutsch sind inbegriffen. «Kluster» ist ein Magnet-Partyspiel für 1 bis 4 Spieler.
Legt eure Magnete ins Spielfeld und vermeidet den Kluster! Als Trinkspiel eignet es sich hervorragend, auch wenn die Spielzüge dann doch stark darunter leiden. Je länger der Abend desto lustiger das Spiel.
Aufbau
Lege die Schnur in beliebiger Form auf eine flache, horizontale Unterlage. Verteile die 24 Magnetsteine gleichmäßig auf alle Spieler.
Ziel
Der Spieler, welcher als erster keine Steine mehr hat, gewinnt.
Spielablauf
Der Spieler, welcher bei der letzten Spielrunde am meisten Steine übrig hatte, beginnt. Falls zwei Spieler die gleiche Anzahl an Steinen übrig hatten oder es sich um die erste Spielrunde handelt, beginnt der kleinste Spieler.
Im Uhrzeigersinn setzt jeder Spieler jeweils einen Stein in den durch die Schnur abgegrenzten Bereich.
Falls sich Steine verbinden (Kluster!) oder aus dem Spielbereich fallen, muss der Spieler, welcher an der Reihe ist, diese Steine aufnehmen. So einfach, so spaßig.
Und nun: Los gehts, spiel es selbst!
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ORDER OVERLOAD: CAFE EN
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(Dies ist die englische Version des Spiels "Order Overload: Cafe": Das Spielmaterial ist auf Englisch (große Schrift), Deutsch und Französisch; die Angaben auf der Schachtel sind auf Englisch)
Vergessen kann auch Spaß machen!
Da ist er: Dieser eine Kunde, der immer die lästigsten Bestellungen aufgibt. Arbeite mit deinem Team zusammen - merkt euch zusammen alle Bestellposten!
Was kannst du dir merken und was überlässt du lieber den anderen? Plötzlich willst du dem Kunden etwas bringen, das er gar nicht bestellt hat. So schwer kann das doch wirklich nicht sein!?
Und trotzdem hast du schon wieder etwas vergessen und kratzt dir lachend den Kopf! Wie gut seid ihr als Team?
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SCOUT EN
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(Dies ist die englische Version des Spiels "Scout": Das Spielmaterial ist sprachneutral die Angaben auf der Schachtel sind auf Englisch)
SCOUT for the show!
Plötzlich wird dir die Rolle des Zirkusdirektors anvertraut! Du und deine Artisten müssen glänzen und eine bessere Show auf die Beine stellen als eure Rivalen. Wenn euch eine Attraktion fehlt, musst du Artisten scouten, die eine entsprechende Darbietung leisten können! Manchmal reicht es einen einzigen Artisten zur Truppe hinzuzufügen, der die anderen motiviert und eure ganze Show unschlagbar macht. Egal ob du mit dem alten Team dein Bestes versuchst oder wartest bis du die perfekte Truppe neu zusammengestellt hast: Wenn dein Plan aufgeht, gibt es nichts besseres! Schnelle Entscheidungen sind in diesem Spiel alles!
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A FAKE ARTIST GOES TO NEW YORK
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Hast du das Talent die anderen zu betrügen?
Alle malen zusammen ein einziges Bild...und einer weiß dabei nicht, was eigentlich gemalt wird. Ein falscher Künstler versteckt sich zwischen den echten Künstlern - könnt ihr herausfinden wer es ist? Der Betrüger muss vorsichtig sein nicht entdeckt zu werden und die Künstler müssen darauf achten es dem Schwindler nicht zu leicht zu machen.
(Dies ist die deutsche Version des Spiels "A Fake Artist Goes to New York": Das Spielmaterial ist sprachneutral die Angaben auf der Schachtel sind auf Deutsch)
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TIEFSEEABENTEUER
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"Tiefseeabenteuer" ist ein Spiel bei dem du durch Würfeln immer tiefer tauchst. Das Ziel des Spiels ist mehr Schätze zu sammeln als alle anderen Mitspieler und sie zurück an die Oberfläche zu bringen. Einige Abenteurer sind zusammen in einem U-Boot und wollen die Schätze, die auf dem Meeresboden schlummern, ans Tageslicht befördern. Alle ziehen sich Tauchanzüge an, doch weil das U-Boot seine besten Tage hinter sich hat, gibt es nur einen Sauerstofftank, an dem alle gleichzeitig hängen. Wenn nur einer von ihnen zu tief taucht, geraten alle andere in Lebensgefahr! Ob es wohl alle Abenteurer mit ihren Schätzen wieder an die Oberfläche schaffen?
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WITH A SMILE & A GUN
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Intrigen und Machtkämpfe in der düsteren Zeit der Prohibition!
In diesem spannenden und taktischen Würfelspiel führt ihr eine kriminelle Gang an, müsst eure Rivalen überlisten – und die Kontrolle über den Untergrund an euch reißen.
Plant eure Aktionen sorgfältig und reagiert wohlüberlegt auf eure Gegner:innen. Ruft ihr die Cops, um deren Geschäfte hochgehen zu lassen? Oder haltet ihr lieber erstmal die Füße still und lasst euch von dunklen übernatürlichen Kräften und mysteriösen Zaubertränken verführen? Fragt sich nur, warum die verboten sind …
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FOR SALE
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Mit Traumhäusern richtig Kohle machen!
Glaubt ihr, dass Immobilienmakler öfter mal Hauskäufer:innen abzocken? Dann zeigt doch, dass ihr all die Finanztricks auch drauf habt!
FOR SALE ist ein taktisches Spiel, mit dem ihr schnell Erfolge einheimst! Ihr bietet auf Immobilien, um sie möglichst günstig zu erwerben... und sie dann für richtig viel Kohle weiterzuverkaufen!
Könnt ihr Häuser gut einschätzen und die dicksten Schecks einsacken?
FOR SALE vereint klassische und originelle Biet-Mechanismen mit toller Optik und vielen interaktiven Elementen. Einfach zu spielen, mehrfach clever und unendlich spaßig!
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Q.E.
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Q.E. (Quantitative Easing - auf Deutsch: Quantitative Lockerung) bezeichnet eine expansive Geldpolitik, in der eine Zentralbank neues Geld druckt, um Staatsanleihen oder andere Wertpapiere zu kaufen und so die Wirtschaft anzukurbeln.
Wir schreiben das Jahr 2008. Die Wirtschaft ist am Boden. Du spielst eine der größten Nationen der Welt, und es ist deine Aufgabe, die Wirtschaft zu unterstützen, indem du Geld druckst, um Unternehmen zu retten.
Diverse Unternehmen werden versteigert, um sie zu retten. Am Spielende wird jedes von ihnen Siegpunkte wert sein. Da du die Zentralbank deiner Nation kontrollierst, gehören dir die Gelddruckmaschinen und du kannst bieten, was immer du möchtest: 99? In Ordnung. 99 Milliarden? Auch OK.
Ersteigere die Unternehmen um Punkte zu bekommen, aber sei vorsichtig. Wenn du die Nation bist, die während des Spiels das meiste Geld ausgegeben hast, hast du deine Währung inflationiert sowie deine Wirtschaft ruiniert und scheidest aus.
Achte darauf, dass du du Inflationswelle genau im richtigen Moment startest.
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