Liebe Kunden, |
hier der Monatsnewsletter für Januar 2023.
Monster Box von puls entertainment wurde mit dem spiel gut ausgezeichnet. Herzlichen Glückwunsch!
Neu und jetzt lieferbar sind:
- Oros von Board Game Circus
- Bad Company und Traumhaus von Fun Supply
- Dracho Karacho von Igel Spiele
- Queer Allyship von Spielköpfe
- Federation und Secret Identity von Strohmann Games
Wieder lieferbar sind:
- Glastonbury von franjos Spieleverlag
- Nova von Qango
- Aelos von SPIEL DAS!
Neu vorbestellbar:
- Total Regal, Caper Europe, Tapestry: Kunst & Architektur und Wasserkraft: Das Nildelta von Feuerland Spiele
- X-Scape: Cold Case Detectives Fall 4 von Mandino
- Erde von Skellig Games
Ausblick für Februar:
Ab dem 01.02.2023:
- werden die Preise von Lok'n'Roll und Ruchlos von Board Game Circus gesenkt.
- werden die Preise von Boom Party, A Thief's Fortune und Stellar Conflict von Taverna Ludica Games gesenkt.
- werden die Preise von Kluster und Jekyll vs. Hyde von Nice Game Publishing erhöht.
Vom 01. bis 05. Februar findet die Spielwarenmesse in Nürnberg statt.
Henning wird von Mittwoch bis Samstag auf der Messe unterwegs sein. Gerne könnt ihr hier vorher einen Termin mit ihm vereinbaren.
Donnerstag und Freitag wird auch Maike mit dabei sein.
Wir freuen uns darauf euch zu sehen
Von unseren Verlagen sind mit dabei:
- Heldbergs (Stand D-02)
- Piatnik (Stand A-10)
- Helvetiq (Stand C-21)
- Formula Games (Stand F-17)
- Brain Games (Stand J-05)
Im Februar werden voraussichtlich neu oder wieder lieferbar sein:
- Coral und Peak Oil: Profiteer von 2 Tomatoes Games
- Caper Europe, Gloomhaven, La Famiglia, Libertalia, Tapestry: Kunst und Architektur, Tapestry: Pläne und Gegenpläne, Terra Mystica DE, Terra Mystica EN und Terra Mystica Big Box DE von Feuerland Spiele
- X-Scape: Cold Detectives Fall 4 von Mandino
Hier können die Spiele vorbestellt werden.
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OROS
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Oros ist ein innovatives, strategisches Worker-Placement- und Plättchenlegespiel mit einem räumlichen Puzzle-Element.
Im Laufe des Spiels setzt ihr auf eurem eigenen Tableau eure Figuren ein, um verschiedene Aktionen zu nutzen. Zum Beispiel bewegt ihr auf dem gemeinsamen Spielplan – einem weiten Meer – die unterschiedlichen Plättchen, die Inseln und Landmasse darstellen. Indem ihr sie clever hin und her und aufeinander schiebt, lasst ihr Vulkane und Berge entstehen. Diese Berge könnt ihr anschließend erklimmen. Dazu bewegt ihr eure Figuren über den Spielplan. Einmal auf einem Berg angekommen, könnt ihr dort eine heilige Stätte bauen. Das tut ihr, damit die Menschen an eurem Wissen teilhaben können. Wer von euch am Ende das meiste Wissen verbreitet hat, dem winkt der Sieg.
Im Laufe des Spiels könnt ihr die Aktionen auf eurem Tableau verbessern und dabei eure ganz eigene Strategie verfolgen. Wollt ihr lieber besser darin sein, Plättchen zu verschieben? Oder eure Figuren schnell über den Spielplan zu bewegen? Oder wollt ihr doch lieber mehr Vulkane ausbrechen lassen, damit mehr Land entsteht? Eure Entscheidungen werden Berge versetzen!
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BAD COMPANY
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Wen willst du für deine Bande rekrutieren? Einen Einbrecher? Reine Muskelkraft? Einen Fahrer für das Fluchtauto? Oder einen Typen mit einer Möwe im Gesicht? Bringe deinen inneren Kriminellen zum Vorschein und erschaffe die Bande, die du dir immer gewünscht hast!
Bad Company ist ein Gesetz missachtendes, lustiges Spiel, das von den preisgekrönten Designern von Automania, Santa Maria und Trails of Tucana entwickelt wurde.
Übersicht
Bei Bad Company begehen die Spieler Raubüberfälle, machen Beute, graden Bandenmitglieder up und flüchten vor der Polizei, um Punkte zu sammeln. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt! In jeder Runde nutzt der Chef die Würfel, um zwei seiner Bandenmitglieder zu aktivieren, während jeder der anderen Spieler ein entsprechendes Bandenmitglied auf seinem Banden-Board aktiviert.
Das Aktivieren der Bandenmitglieder hilft dabei, Raubüberfälle zu begehen, Aufträge auszuführen, Münzen zu sammeln oder das eigene Auto auf der Straße voran zu bringen. Das Spiel ist zu Ende, wenn ein Spieler seinen sechsten Raub ausführt oder wenn ein Auto (Spieler oder Polizei) in die rote Zone am Ende der Straße kommt. Bei der Endabrechnung addieren die Spieler die Punkte für abgeschlossene Raubüberfälle, Beutekarten und Upgrade-Karten.
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TRAUMHAUS
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Fun Supply hat die Neuauflage von Rebels' "Dream Home" in der deutschen Version "TRAUMHAUS" auf den europäischen Markt gebracht.
Bau dir dein eigenes Traumhaus!
Wie wird es aussehen? Möchtest du lieber ein riesiges Schlafzimmer mit elegantem Himmelbett oder ein geräumiges Wohnzimmer, das ausreichend Platz für ein Klavier bietet? Du schlüpfst in die Rolle von Architekt und Ausstatter und planst dein eigenes individuelles Traumhaus von Grund auf neu. Du entscheidest, welche Räume gebaut werden. Du wählst die Dachfarben aus und bestimmst, welche Einrichtungsgegenstände dein Zuhause verschönern.
Traumhaus ist ein Spiel für die ganze Familie. In zwölf Runden sammeln die Spieler Kartenpaare, die aus einer Raumkarte und einer Betriebskarte (Dach, Helfer, Deko oder Werkzeug) bestehen, und gestalten ganz individuell ihre persönlichen Traumhäuser.
Am Ende des Spiels sind alle Häuser der Spieler fertig und komplett eingerichtet. Die Spieler vergleichen ihre Häuser und zählen Punkte für Funktionalität, gutes Design, Qualität von Dach und Einrichtung. Der Spieler mit dem schönsten und komfortabelsten Haus gewinnt.
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DRACHO KARACHO
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Im Land der Drachen!
Wir sind mutige Drachenzähmer und locken wilde Drachen in unsere Kolonien. Doch das klappt nur, solange diese unsere Tempobefehle "Brems" und "Karacho" befolgen.
Schön, dass der Schachtelboden als 3D-Vulkan mitspielt.
Ein spannendes Spiel mit schöner Tischpräsenz!
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QUEER ALLYSHIP
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Was ist Allyship? Wie verhältst du dich als ‘gute*r’ Verbündete*r der queeren Community? Wenn du beim Thema Queerness nicht mehr mitkommst und dich nicht traust diese Fragen zu stellen, dann ist QUEER ALLYSHIP genau das richtige Spiel für dich!
Ziel des Spiels ist es, unsensible Trolle zu bekämpfen und als Ally auf vielfältige Art und Weise die queere Community zu unterstützen. Dabei greift jede Karte einen wichtigen Aspekt des Ally-Seins auf. Du übst unsensible Aussagen von Trollen schlagfertig zu kontern oder dir eigene Fehler ein zu gestehen, kannst neue Dinge über die queere Community lernen und eigene Privilegien reflektieren. Das Spiel lädt zum Diskutieren und Nachdenken ein, aber sorgt auch für jede Menge Spaß. Zum Beispiel, wenn alle ganz schnell das Patriarchat zerschlagen müssen!
Triggerwarnung: Dieses Spiel thematisiert queerfeindliche Aussagen.
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FEDERATION
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Wir schreiben das Jahr 2442. Dank des technischen Fortschritts konnte die Menschheit die Antwort auf eine ihrer größten Fragen finden: Außerirdisches Leben existiert tatsächlich!
Der erste Kontakt erfolgte zu einer Zeit, als die Ressourcen auf der Erde knapp wurden. Seinerzeit wuchsen unsere Bedürfnisse und unser Wissensdurst gleichermaßen und so träumten wir von immer neueren Technologien.
Wir lernten, dass das Universum in viele Föderationen unterteilt ist, die Handel treiben, spionieren und sich weiterentwickeln.
Eine dieser Föderationen besteht bisher nur aus fünf Planeten und sucht nach weiteren Mitgliedern. Viele wollen in diese Föderation aufgenommen werden. Doch nur die Delegation, die innerhalb von 5 Jahren zur prestigeträchtigsten wird, wird dieses Ziel erreichen.
Eine Partie Federation verläuft über 5 Runden, in denen ihr abwechselnd am Zug seid. Jeder von euch führt eine Delegation aus 4 Gesandten an. In eurem Zug legt ihr immer 1 eurer Gesandten auf ein Aktionsfeld im Senat, um eure Hauptaktion auszuführen. Jeder Gesandte hat zwei Seiten: eine Abstimmungs- und eine Investorenseite. Je nachdem, auf welche Seite ihr euren Gesandten legt, löst er unterschiedliche Effekte aus. Wer am Spielende die meisten Prestigepunkte gesammelt hat, tritt der Föderation bei und gewinnt das Spiel.
Was macht das Spiel besonders? / Warum erscheint es bei Strohmann Games?
Das "multidimensionale" Worker-Placement, gepaart mit einem trotzdem sehr eingängigen Spielgefühl.
Beim Einsetzen seiner Gesandten muss man, neben der Aktion die man damit ausführen möchte, darauf achten:
- mit welcher Seite man ihn einsetzt
- auf welcher Seite des Senats man ihn einsetzt
- In welcher Reihe man ihn einsetzt
- In welcher Spalte man ihn einsetzt
Das klingt eventuell etwas "verkopft", allerdings sind die Spielmechaniken trotzdem so eingängig und elegant, dass man das Ganze sehr schnell verinnerlicht hat und sich der vielfältigen taktischen und strategischen Möglichkeiten erfreut.
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SECRET IDENTITY
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In Secret Identity müsst ihr die geheimen Identitäten eurer Mitspieler herausfinden, während ihr gleichzeitig versucht, dass auch eure eigenen erraten werden. Ihr benutzt Piktogramme, um euren Charakter so gut wie möglich darzustellen, aber denkt daran, dass ihr jede Runde eine neue Identität annehmt und eure Piktogramme schwinden. Bist du in der Lage, gleichzeitig ein geschickter Informant als auch ein scharfer Beobachter zu sein?
Was macht das Spiel besonders / Warum erscheint es bei Strohmann Games:
Das liest sich wie ein Partyspiel und ist auch tatsächlich eins. Das Spiel ist in unseren Testrunden so gut angekommen, dass wir uns gefragt haben, warum sollten wir eigentlich kein Partyspiel veröffentlichen, insbesondere eines mit einem so hohen Spaßafaktor. Zusätzlich hat das Spiel vor ein paar Wochen bei der UK Games Expo den Jurypreis für das beste Partyspiel 2022 gewonnen. Und wir meinen auch zu Recht.
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GLASTONBURY
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Die Kleinstadt Glastonbury im Südwesten Endlands ist ein magischer Ort mit esoterischem Flair. Die Stadt erhebt den Anspruch, das sagenhafte Avalon zu sein. Hier soll am Fuße des Glastonbury Tor (siehe Cover) einst der Heilige Gral versteckt worden sein. An der Stelle der Ruine einer alten Abtei sollen angeblich 1190 die sterblichen Überreste von König Artus entdeckt worden sein. Heute ist die Stadt ein esoterisches und spirituelles Zentrum in England.
Bei Freunden der Rockmusik ist sie auch durch das Glastonbury-Festival bekannt.
Im Jahre 2001 erschien das 2-Personen-Spiel KUPFERKESSEL CO. vom Autor Günter Burkhardt bei Goldsieber. Das Spiel wurde von der Jury Spiel des Jahres 2002 auf die Auswahlliste der besten Spiele des Jahres gewählt. Ebenfalls in 2002 wurde KUPFERKESSEL CO. mit dem österreichischen Spiele-Preis "Spiele-Hit für 2" ausgezeichnet. Bei der Wahl zum Kartenspiel des Jahres der Zeitschrift FAIRPLAY erreichte das Spiel einen 8. Platz.
Trotzdem verschwand das Spiel nach einiger Zeit wieder aus den Regalen der Händler und war nur noch vereinzelt zu hohen Preisen im Internet zu bekommen.
Anfang 2013 bin ich per Zufall auf der amerikanischen Spiele-Datenbank boardgamegeek.com auf das Spiel gestoßen. Dort war auch zu lesen, dass der Autor mittlerweile eine Erweiterung für 3 Spieler vorgesehen hatte. Nach der Kontaktaufnahme mit Günter Burkhardt stellte sich heraus, dass er das Spiel weiterentwickelt hatte, so dass es jetzt sogar für bis zu vier Spieler geeignet war.
Hinzugekommen sind die Zauberkarten, die für zusätzliche Spannung sorgen. Außerdem gibt es jetzt für jeden Spieler eine Kupferkessel-Karte.
Für die ausländischen Vertriebspartner war ein neuer Titel nötig. Die Idee zu GLASTONBURY als Titel stammt vom Autor persönlich, der diese mystische Stadt im Jahre 2012 auf einer Reise kennengelernt hat.
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NOVA
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Nova ist ein Helligkeitsausbruch - ein neuer Stern, der sich plötzlich mit unglaublicher Strahlkraft zeigt. Auf der alten Sternkarte sind die Sternenbilder nur schwach oder gar nicht mehr zu erkennen. Füge deine Teile der Sternkarte mit denen der anderen zusammen und lass leuchtende Sternbilder entstehen. Je mehr gleiche Sterne sich berühren, desto mehr erstrahlt die Sternenkarte.
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AEOLOS
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Willkommen im Inselreich von Aeolos!
Der Herrscher über die Winde lädt die Spieler:innen als Seefahrende zu einem Wettstreit ein – und dieser ist kurzweilig, taktisch und rasant. Denn auf den Inseln der Winde kämpfen alle ständig gegen die Zeit!
In sieben Häfen errichten die Spieler:innen in diesem Brettspiel Siedlungen, bauen Schiffe und sammeln heilige Kristalle. Die geschickte Kombination von Segelkarten ist ausschlaggebend dafür, wie erfolgreich die Schiffe durch die Flüsse navigieren. Der Wind beeinflusst dabei den Kurs der Schiffe und ermöglicht besondere Aktionen.
AEOLOS ist ein leichtes Kennerspiel ab 10 Jahren. Die Spieldauer beträgt ungefähr 60 Minuten.
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